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giovedì 23 giugno 2011

E3 2011

E3 2011
Inizio subito col dirvi che tratterò come mio solito la parte Nintendo perchè gli altri scansafatiche non mi hanno aiutato... Bastard... Comunque, Nintendo ha organizzato un grande spettacolo pieno di passione e amore per la grande N, stupendo con nuovissimi titoli e confermando l'attesa per altri. La presentazione si apre con Miyamoto che festeggia in grande stile i 25 anni di Zelda e propone un video di quello che è stato e di quel che sarà di Link... Poi la presentazione di Super Mario 3D, di Luigi Mansions 2, che ritorna su 3DS anni dopo dal primo capitolo, e della wiiU, la nuova consolle Nintendo, e degli altri giochi.

WII U
La nuova consolle Nintendo promette scintille. All'E3 ha intanto attirato molta più attenzione della psvita, la nuova consolle Sony, e non è cosa da poco, visto le indiscusse qualità del futuro successoe della psp. Ma non andiamo per le lunghe. La wii U per prima cosa è una consolle dalle indiscusse qualità hardware. Il punto dove Nintendo cedeva il passo a Sony e Microsoft ha finalmente ricevuto la giusta attenzione, così da regalarci l'alta definizione e un maggiore supporto delle quantità di file. Questo porta anche alla pubblicazione su Wii U di titoli che i Nintendofili sognavano di notte, come i nuovi Assassin's Creed, Batman e Darksiders. Le terze parti che si attivano dunque su Nintendo, ampliando così di molto la lista dei videogiochi che potremmo aspettarci, insieme ai grandi classici ealle stranezze che solo Nintendo è in grado di regalarci. La wii U però non si gioca solo su schermo lcd ma anche sul... controller! Eh già. il controller della nuova consolle avrà uno schermo da 10 pollici completamente touch e controllabile con un pennino, più tasti  e pad analogico. Così si potra trasferire la partita dal televisore al controller e viceversa, premettendo di giocare in qualunque momento. Va ricordato però che la Wii U NON è UNA CONSOLLE PORTATILE, ma il suo controller può essere considerato come un antenna che riceve i segnali dal satellite (la consolle vera e propria). L'arrivo della Wii U è previsto per il 2012. Ci rimane solo di aspettare, con ansia.
3DS
Per quanto riguarda il 3ds, si sono tirati dei lunghi sospiri di sollievo. Perchè se è vero che la line-up della consolle in questione non è stata all'altezza, le uscite che accompagneranno il 3ds fino alla fine dell'anno sollevano un po' il morale. Kid Icarus Uprising e Starfox 3D sono stati confermati (a proposito di Pit: sono state rilasciate delle dichiarazioni in cui si spiega che Uprising supporterà il multiplayer e le carte R.A. (realtà aumentata, per chi non lo sapesse) mentre Mario Kart 3D è stato presentato finalmente. Esso raggiungerà i negozi prima di Natale e servirà per far salire le vendite del 3ds perchè si sa, ogni Mario Kart è un successo. Il prossimo anno invece usciranno due gioconi: un nuovo Super Mario, di cui è stato presentato il trailer, e Luigi Mansion's 2, il ritorno di uno dei giochi migliori per gamecube. Ma se si continua così, la psvita potrebbe guadagnare una netta vittoria.
WII E ALTRI ANNUNCI
Prima di salutare la wii avremmo modo di attendere due capolavori. Uno, il già annunciato The Legend of Zelda: skyward Sword, uscirà in autunno e ,da quanto si può vedere nei video, avremmo davanti un ottimo gioco della serie, con una grafica che unisce gli stili di wind waker e twilight princess, nuovi strumenti, precisione altissima con il Motion Plus e un avventura emozionante, come da tradizione. L'altro gioco invece è Kirby wii, gioco di piattaforme che abbandona lo stile de La stoffa dell'eroe per proporre un gioco dinamico e colorato da vivere con quattro amici. Però alla fine sembra la versione Kirbiana di Super Mario Bros Wii, e il ruolo principale lo svolge Kirby, mentre gli altri personaggi servono a ben poco. Ma siamo ancora all'inizio, speriamo che gli sviluppatori cambino qualcosa prima dell'uscita prevista per l'inizio del 2012. Un annuncio: è previsto un nuovo Super smash bros per wii U e 3ds. Che roba ragazzi, questo E3.
  

 

mercoledì 15 giugno 2011

Bioshock

PS3/XBOX360/PC



Benvenuto a Rapture...
1960. Sei su un aereo e sorvoli l'Atlantico. Un guasto improvviso fa ammarare il velivolo. L'acqua ti entra nel naso, nei polmoni. Ti senti affogare. Con un ultimo anelito di vita nuoti verso la superficie e trovi uno spettacolo terrificante: pezzi di aereo incendiati e i cadaveri dei passeggeri galleggianti. L'acqua è freddissima ma "per fortuna" noti un isoletta con una torre simile ad un faro. La raggiungi a nuoto ed entri. Tutto è buio ma man mano che cammini le luci si accendono  e ti accorgi che c'è una batisfera. Involontariamente premi l'interruttore, i portoni si chiudono e vieni trascinato verso il basso. In una specie di televisore parte un video. Appare un uomo, Andrew Ryan, che ti spiega dove stai andando. Già la direzione della batisfera è Rapture, la città sottomarina. Il mezzo nel quale sei capitato si incastra in una specie di tunnel e ti porta dentro la città.
Appena arrivi vedi due cose: un uomo e un altro "uomo". Il primo arretra timorosamente dicendo frasi con un tono di voce terrorizzato. L' altro si limità a dire 3 parole: "è troppo tardi.".Ti accorgi solo dopo che in mano ha degli uncini roventi. La scena seguente è piuttosto cruenta: il primo uomo viene sventrato dal secondo. Quest'ultimo si avvicina alla batisfera e ti guarda. Tu guardi lui e... ti accorgi che non ha niente di umano! Quello inizia a gridare "Un intruso!" e tenta di sfasciare la batisfera per farti cissacchè. Dopo vari tentativi falliti va via ringhiando: "Ci rivedremo!". Una voce sconosciuta esce da una ricetrasmittente e ti chiama:"bene ora esci di li e vai avanti, ormai non si torna più indietro! Sono stato nella tua stessa situazione... tenteremo di scappare insieme!" Detto questo prendi la trasmittente ed esci nell' oscurità...

Una fuga tutt' altro che facile...
Questo è solo l'inizio di Bioshock. Un gioco con una trama coinvolgente ed incomprensibile che viene svelata poco a poco. Dato che di Gameplay c'è da parlare molto analizziamo le caratteristiche per le tre consolle.
PS3/XBOX360
La grafica è sorprendente: è basata sul motore grafico, piuttosto criticato e premiato, Unreal Engine che riesce a generare abomini di ogni genere e controllare una grande quantità di personaggi/oggetti. Ci sono alcuni banalissimi rallentamenti che avvengono solo durante le sparatorie di calibro pesante. Buoni gli effetti luce/ombra. Il sonoro è stupendo: ogni suono viene riprodotto fedelmente, dalla scarica elettrica allo scroscio dell' acqua passando per ogni genere di esplosioni. Il sistema di controllo è ben organizzato. Si fa fuoco con i tasti dorsali in basso (due tipi di fuoco...ndKaiser) e con quelli in alto si scorrono le varie armi; le due levette muovono rispettivamente il personaggio e la visuale... comunque le funzioni dei tasti sono nelle stesse locazioni nelle varie consolle.

PC (vers. consigliata)
REQUISITI DI SISTEMA
-REQUISITI MINIMI DI SISTEMA
 CPU: Processore P4 2,5 GHz Single Core
 RAM: 1GB
 Scheda Video: compat. con Direct X 9.0c con 128MB di RAM (NVIDIA 6600 o superiori/ ATI X 1300
 o superiori, esclusa ATI X 1550)
 Scheda Audio: compat. con Direct X 9.0c
 Spazio su Disco: 8GB
(per i requisiti consigliati postare commento con l'esplicita richiesta ndKaiser)

Rispetto alla grafica posso dire che varia in base alla potenza della scheda grafica, stessa cosa per i rallentamenti che vengono annullati se si possiedono i requisiti consigliati.. A seconda della scheda audio in proprio possesso varia l'audio del gioco che offre esperienze surround (anche se giocato su consolle con impianto HI-FI gode di questi privilegi...). Inoltre il sistema di controllo è basato sui tasti direzionali W,A,S,D
e a livello di gestione delle armi è parecchio comoda la possibilità di avere un puntatore... nelle sparatorie funziona un pò meno visto l'utilizzo del mouse....
Ora parliamo del gioco in se. All' inizio si ha una semplice, ma efficace (la usiamo tutt'ora ndKaiser)chiave inglese che occorrerà per eliminare il primo Ricombinante poi si raccoglieranno sempre più armi fino a ìd un totale di 8. Per sopravvivere a Rapture "una pistola" non basta: bisogna adattarsi, e combinare i proiettili ai Plasmidi, particolari mutazioni genetiche conferite dall' Adam che consentono, ad esempio, di lanciare scariche elettriche, dardi di ghiaccio e persino di controllare le menti dei Ricombinanti. Tutto ciò a Rapture è conferito dall' Adam, una sostanza basata su cellule staminali prodotte da un parassita degli abissi. Queste guariscono l'ospite del parassita e gli conferiscono attitudini a ricevereparticolari mutazioni genetiche esterne in grado di sopraffare la normale costituzione cellulare (come per il cancro). Si possono apportare queste modifiche per cure mediche ecc... ,ma con il sopravvento della guerra civile vennero sfruttate per scopi bellici e trasformate in Plasmidi e Tonici Genetici.  Questi ultimi sono di tre tipi e possono migliorare la forza fisica,
l' intelletto e i Plasmidi. Rapture è disseminata di macchine dai più svariati utilizzi: dai comuni distributori di munizioni, Kit Medici e di EVE (sostanza che ricarica i Plasmidi.) a cose assai più complesse come le macchine "Power to the People", le "Banche Genetiche" e i "Gatherer's Garden". La prima permette un potenziamento di un' arma. Questi vanno scelti con cura perchè una volta scelti (sono gratuiti) la macchina si disattiverà per sempre; la seconda è veramente una banca nella quale è conservato il tuo patrimonio genetico (proprio un patrimonio)  di Plasmidi e Tonici Genetici, non utilizzato; l' ultima permette di acquistare Plasmidi, Slot per Plasmidi, Tonici Geneticici e Slot per questi ultimi. La macchina non accetta denaro (già rubarlo dai cadaveri è dura in quanto sono molto poveri...) ma Adam. L'adam si trova soprattutto nei cadaveri e gli unici cabitanti di Rapture in grado di estrarlo sono le misteriose Sorelline. Potrebbero sembrare indifese in un posto come Rapture ma sono sempre accompagnate da un Big Daddy. Queste creature sono spesso ardue da uccidere e bisogna lavorare sia di Plasmidi che di armi se non si vuole finire così (cliccate su così... XD ndKaiser). Una volta eliminati si può scegliere se salvare o prosciugare le Sorelline. I due processi portano Adam nella nostra scorta. Uno "esorcizza" la bambina cioè la liberano dal parassita e da cui succhia l'Adam mentre l'altro consiste nel succhiare tutto l'Adam dalla mietitrice, a cui porta inevitabilmente la morte. Naturalmente il secondo fa guadagnare più Adam... ma è una questione di scelta. A seconda del numero di sorelline salvate o uccise si arriva a due finali. Il gioco è parecchio lungo e offre un esperienza videoludica eccellente. Io ho appena iniziato a giocarlo ma garantisco che è ottimo. Da avere.

GIUDIZIO
Grafica: 10
Unreal Engine sapientemente utilizzato, texture ad alta definizione e giochi di luce e ombra grandiosi. Insignificanti rallentamenti.
Sonoro: 9
Musiche ad alta suspance, doppiaggio molto buono, effetti sonori di tutti i tipi! Potenziabili con l'apposita scheda audio (PC)
Sistema di controllo:9
Controllo estremamente accessibili e spiegati molto correttamene sia che nel manuale che nel gioco.
Longevità:10
Gioco molto, molto lungo se si vogliono scoprire tutti i misteri e dormire sonni tranquilli.
Divertimento:10
Superata la fifa iniziale (subito dopo l'intro, anche se persiste...) Bioshock garantisce ore e ore di divertimento!
TOTALE:10
Forse il miglior FPS/Survival Horror mai prodotto. Trama insuperabile e misteriosa. Veramente eccezionale.

martedì 14 giugno 2011

Bus Driver PC


Ecco qui un gioco interessante
un ottimo simulatore di guida di autobus in cui devi rispettare i semafori,i segnali eccetera...
non fa proprio per me questo gioco perchè io i semafori sono abituato a buttarli giù (su need for speed non per strada!XD)
Questo gioco si trova su alcuni pc hp come il mio in versione di prova
all'inizio ci sono già 6 tragitti sbloccati e in totale sono 30 divisi in 5 categorie, con 12 autobus guidabili
nella 2^ e 4^ categoria saranno guidabili 2 autobus della polizia

REQUISITI DI SISTEMA
windows 98/ME/2000/xp (io gioco su win 7 e funziona)

ram 256 mb

spazio su disco 300 mb

video OpenGL 1.3 compatible 64MB AGP con hardware T&L


DAL SITO UFFICIALE é POSSIBILE SCARICARE LA DEMO DI 1 ORA

http://www.busdrivergame.com/




VOTI
video 9 molto realistico
audio 7 non c'è musica ma solo effetti sonori(credo)
giocabilità 8 adatto solo a chi piace un simulatore realistico(io preferisco need for speed) ma è molto monotono
tempo 8 abbastanza lungo
voto finale 8