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venerdì 31 dicembre 2010

Il professor Layton e il paese dei misteri


IL PROFESSOR LAYTON E IL PAESE DEI MISTERI                                        nds
TRAMA
Nell'ormai lontano 2008 i ragazzi di Level 5, casa giapponese conosciuta per Inazuma Eleven, pubblica anche in Europa il gioco che li ha inseriti nelle stelle videoludiche, ovvero il Professor Layton e il paese dei misteri. Questo gioco fin dalla pubblicazione è stato rappresentato come il primo gioco di una trilogia (che trilogia nom è visto che i giochi dedicati al professor Layton in elaborazione e non sono 5) che ha come protagonista, appunto, un archeologo inglese appassionato di enigmistica di nome Hershel Layton, accompagnato dal suo fido assistente, il giovane Luke. Noto per la sua abilità nel risolvere enigmi, una ricca donna di Saint-Mystere (nome alquanto ingegnoso, non trovate) chiede aiuto a Layton per risolvere una quiestione ereditaria. Infatti il più grande signore di Saint-Mystere, Augustus Reinhold, ha lasciato i suoi cari. Nel testamento il barone spiega che chiunque riesca a trovare la Mela d'oro si sarebbe meritato tutte le sue enormi ricchezze. Layton non si fa scrupoli ed insieme a Luke si dirige a Saint-Mystere.
IL GIOCO
Ora vi chiederete: bene abbiamo a che fare con il solito romanzo interattivo alla Last Window. Bè vi sbagliate. Clamorosamente. Perchè questo gioco ha sì la trama e la grafica da romanzo interattivo, ma ha anche elementi presi dai generi Avventura e Puzzle Game. Infatti lo scopo del gioco è risolvere i misteri che circondano Saint-Mystere, risolvendo mano a mano piccoli enigmi, sfide per la vostra mente, presi dal ramo logico-matematico. Infatti ogni abitante di Saint-Mystere (e ce ne sono parecchi) vi proporrà un paio di enigmi, giusto per ricordarti di usare il cervello. Alcuni di questi sono delle cavolate, altri richiedono molto tempo (soprattutto quelli del movimento di vari pezzi tipo quello qui sopra). Gli enigmi possono essere di vario tipo: scegli la risposta, cerchia la risposta, sposta i pezzi, inserimento risposta... ognuno di questi darà al completamento dei picarati (più picarati vale un enigma più è difficile) che vi serviranno al termine dell'avventura. Pensate che il gioco si fermi a questo? (bè sarebbe anche abbastanza visto che in totale i minigiochi sono 135) Invece no: ogni settimana si potranno scaricare nuovi enigmi dalla WFC e nell'avventura sono presenti tre minigiochi. In realtà sono delle robette semplici semplici: il primo consiste nel "toccare" i vari pezzi raccolti con gli enigmi per completare uno strano oggetto che vi aiuterà; il secondo (il più interessante) consiste nel collocare i vari mobili e ornamenti nelle stanze di Layton e Luke; se tutti e due saranno felicissimi della propria camera, riceverete tre enigmi i n regalo; l'ultima consiste nella ricostruzione di un dipinto usando i vari pezzi. Naturalmente questi minigiochi non sono niente su cui passare ore di divertimento, ma comunque è meglio così. L'interfaccia di gioco è gestita tutta dal pennino. Con esso si può indagare in giro e cercare le preziose monete aiuto, con le quali si possono ottenere aiuti per risolvere gli enigmi più difficili.
RESA DEI CONTI
Level 5 ha avuto proprio una bella idea con questo professor Layton: è riuscito ad avvicinare molti adulti ai videogiochi, grazie soprattutto allo spunto narrativo da libro giallo e agli enigmi, creati o supervisionati dal genio dell'enigmistica Akira Tago, con cui tenere in allenamento il cervello. Non fraintendetemi però, Questo gioco non è un titolo per adulti, ma è adatto anche a noi giovani. Certo se siete consapevoli di essere dei tonti, lasciate perdere. Alcuni enigmi sono veramente proibitivi. Inoltre c'è qualche problemino negli enigmi stessi, vista l'impossibiltà di prendere appunti in alcuni enigmi. Ma passiamo al giudizio.
GIUDIZIO
GRAFICA: 9,5 colorata e fumettosa, caratteristica del Sol levante ma che piace anche da noi
SONORO: 8 semplici melodiette per atmosfera, nulla memorabile. Quella degli enigmi è snervante.
SISTEMA DI CONTROLLO: 9 il sol uso del pennino rende questo gioco intuitivo come pochi. Il problema sta negli enigmi, come ho già spiegato prima, visto l'ostica interfaccia.
TEMPO: 9,5 la storia finisce in una decina di ore per i più svegli ma non dimentichiamoci dell'online. Il ritmo di gioco è uguale a quando si legge un giallo, cioè abbastanza lento ma incalzante.
DIVERTIMENTO 8,5 in sè il gioco diverte ma l'elevato livello di difficoltà di alcuni enigmi è straziante, soprattutto quando gli aiuti sono quasi inutili.
VOTO FINALE: 9: Un buon esperimento realizzato dai ragazzi di Level 5, soprattutto grazie alla forza di attrazione verso tutte le età. Bisogna comunque collaudare di più la formula e perfezionare un po' il prodotto per ottenere un gioco ancora più lodevole.

A cura di Saggio di Campagna 98

Ps: colgo l'occasione per fare i migliori auguri da parte di tutta la redazione di Start per augurarvi un buon 2011!!!! Continuate a seguirci naturalmente, il prossimo anno vi ricordo che esce il 3DS e molti giochi che attendiamo con trepidazione!!!!

giovedì 30 dicembre 2010

VALKYRIA CHRONICLES II



TRAMA
Avan, un ragazzo che vive in una piccola provincia di Gallia, apprende dal preside dell' accademia per giovani militari di Lanseal, che suo fratello Leon è deceduto in battaglia contro l' esercito ribelle. Avan non ci crede e per scoprirne di più decide di iscriversi come cadetto al campus. Conosce due ragazzi: il serio Zeri (con cui attacca brighe, almeno all' inizio), e la solare Cosette che si rivela simpaticissima. Dopo un test scritto si ritrovano (ma guarda un po' che coincidenza...XD) tutti nella Classe G, la peggiore in quanto a rendimento. Durante le giornate prendono parte a lezioni teoriche e pratiche. Durante un compito, la campana di Lanseal suona: una squadra di Scout e Shocktrooper Ribelli, è entrata in città con un TANK è sta facendo strage di innocenti. Tocca alla Squadra G, capitanata da Avan uccidere i Ribelli e salvare Gallia.
GAMEPLAY
Queste sono le intriganti premesse di VCII. Un gioco veramente impressionante (dal punto di vista tecnico). Non è uno sparatutto, ma uno strategico a turni, con elementi fantasy e da GDR. I personaggi sono caratterizzati benissimo e fatti con ottimi poligoni.Nei dialoghi sono invece rappresentati come un manga a colori e sono fatti con cura divina. Una volta che si capisce come funziona il sistema di controllo si è padroni della battaglia:
Prima di ognuna di queste viene rappresentata un' intuitiva schermata di BRIEFING nella quale vengono spiegati gli scopi della missione. Qui si può organizzare la squadra, eventualmente modificabile in battaglia (fatelo con cura XD). Poi si può entrare nel vivo dell' azione. Viene visualizzata a schermo una dettagliata mappa del campo di battaglia con tutte le informazioni sui compagni di squadra, la quantità di nemici presente sul campo (NON FIDATEVENE SEMPRE nd Kaiser) varie ed eventuali. Con un comodo cursore si seleziona l' unità da controllare. Prima di lanciarsi in un folle suicidio, è meglio studiare accuratamente il campo di gioco per trovare ripari.
"Perchè?", chiderete voi. Perchè, io vi rispondo, il movimento è limitato da una (bas***a assai) barra arancione, contenente i Punti Azione che si svuota ad ogni passo compiuto. E prima che si svuoti completamente il mio consiglio è di trovare riparo dietro a barriere di sacchi o muri. Per questo genere di azioni appare un messaggio che indica l' azione che si può fare in quel momento previa pressione di cerchio. Col PAD ANALOGICO si corre, con la FRECCE DIREZIONALI si cammina. I nemici hanno una visuale particolare basata su una linea che cambia colore a seconda di se ti vedono o no (date uno sguardo a fondo alle linee rosse e gialle sulla seconda foto..) e sparano durante il tuo turno se entri nel loro raggio d'azione. Allora, scivola velocemente dietro ad una barricata, estrai il fucile e fai un bell' HEADSHOT!! Una delle migliori idee del gioco è il sistema di mira: dopo l' estrazione del fucile (o altro) appare un comodissimo reticolo che si può muovere rapidamente con il PAD ANALOGICO e con precisione con i tasti direzionali, o ancora con L o R si passa velocemente da un bersaglio all' altro. Per le granate è meno efficace (MACCHISSENE FREGA!!XD). Dopo aver sparato e (magari) eliminato qualche nemico si torna alla schermata di scelta e via!! Di nuovo in azione! Non è un gioco alla CoD per cui niente macchie di sangue sulla visuale ma parecchi HP. Ci sono 5 differenti classi di cadetti tutti con abilità differenti. Alla fine di ogni missione RIUSCITA si ottengono crediti e EXP POINTS per sviluppare nuove armi e far salire di livello le intere classi di cadetti. Più avanti nella storia si otterrà un TANK!!! E perdipiù modificabile (no raga, non è alla modnation racers o LBP. XD). La longevità è altissima: 50 ore per completare la Storia + 20 per le missioni secondarie. E non è tutto!!! Si possono scaricare da PSN missioni aggiuntive e sbloccarne di nuove con codici rintracciabili sul WEB e per concludere abbiamo un multiplayer VERSUS e COOPERATIVO, caratteristiche che lo rendono una gemma tra gli RPG tattici. A contro di tutto ciò stanno gli scomodi e pochi salvataggi (praticabili solo dalla hub del gioco) e i lunghissimi (ma divertenti fino alla prima metà del gioco) dialoghi. Tutti questi però sono parlati e le musiche sono da premio OSCAR. Peccato sia tutto in INGLESE :[ XD. DA PROVARE, MOLTO CONSIGLIATO.
GIUDIZIO:
GRAFICA: 9
La PSP è stata spremuta fino all' eccesso... mi ricorda un certo MGS... XD
SONORO: 9
Musiche fantastiche e dialoghi parlati. Cosa si può volere di più? Lo dico io: in italiano sarebbe perfetto
SISTEMA DI CONTROLLO: 9.5
Controlli intuitivi e comodi che non fanno scherzi. Telecamere controllabili a 720°. XD
TEMPO: 10
Con le sue 50+20 ore, le missioni segrete, scaricabili e multiplayer è praticamente infinito! XD
DIVERTIMENTO: 9.5
Dopo la prima ora di gioco ci si passa secoli: garantito impossibile smettere!!
TOTALE: 9.5
IL MIGLIORE RPG TATTICO PER PSP. TRAMA ACCATTIVANTE, GIOCO, SOTTO MOLTI PUNTI DI VISTA, ECCELLENTE. INGLESE :( INGLESE MA BELLISSIMO XD







sabato 25 dicembre 2010

25 Dicembre 2010

TANTISSIMI AUGURI DI BUON NATALE 2010 DA START E DA TUTTO LO STAFF !!!!!!!

mercoledì 22 dicembre 2010

Mario Kart Wii



MARIO KART WII
Un'esperienza rombante e "fungosa" su wii...
PREMESSA
Eccoci qui, quattro anni dopo l'evento del colossale Mario Kart Ds, ci apprestiamo a vivere un'altra volta la bellissima esperienza di guidare insieme al nostro eroe preferito, Mario. In questo gioco si nota la voglia degli sviluppatori di inserire novità e gonfiare quella formula semplice che, prima con Double Doush per Game Cube e dopo con Mario Kart DS, avvevano indotto a giocare milioni di giocatori. Certo, non si può dire che il risultato finale non sia apprezzabile, ma nulla in confronto alla schedina del Ds.
NOVITà
Eccoci qui a raccontare le novità e anche la struttura del gioco di questo nuovo evento a ruote. La novità più rilevante e la più azzeccata è sicuramente l'introduzione delle moto, più veloci e dinamiche rispetto ai kart ma anche meno resistenti e sicure, possiedono anche lapossibilità di impennare (manovra utile e acrobatica, da eseguire solo nei punti più sicuri). Alla lista degli oggetti si aggiungono il fungo Maxi, per schiacciare i rivali, e la nuvola, che aumenta la velocità ma che allo scadere del tempo ti rimpicciolisce (bisogna sfruttarla per quanto si può, poi passarla agli altri quandoci si avvicina allo scadere. I percorsi totali sono 32, 16 creati di sana pianta dagli sviluppatori, 16 tratti dai vecchi Mario Kart, che si suddividono in 8 trofei. Le modalità a un giocatore sono 4, ognuna ben curata e realizzata, ovvero: Gran Premio, quattro gare dove l'obiettivo è vincere il torneo; Corsa sfida, dove potrete esercitarvi in gare libere, a squadre o meno; Prova a tempo, dove si possono sfidare i fantasmi dello staff, e Battaglia, modalità del tutto lontana dalle gare, che si suddivide in base al tipo di regolamento, palloncini o monete.
I personaggi giocabili sono 25 (all'inizio del gioco 12) che si suddividono in tre categorie: leggeri, medi e pesanti. Per ognuna di queste categorie sono disponibili 6 moto e 6 kart (rispettivamente 3 e 3 all'inizio) per un totale di 36 veicoli. Ogni veicolo ha proprie caratteristiche, suddivise in velocità, accelerazione, derapata, peso, manegevolezza e miniturbo (ottenibili con una derapata in modalità). Le classi giocabili sono 4: 50cc (solo kart), 100cc (solo moto), 150cc e Speculare.
MULTIPLAYER
Certo, osservando la lista delle modalità multiplayer si potrebbe pensare che il multyplayer non sia curato. Invece sono proprio i giochi come Mario Kart a sfruttare al massimo il multiplayer. Il multyplayer locale è provvisto di gare e battaglie fino a quattro giocatori, regolabili per una breve partita o una lunga sfida tra amici. L'online, sia per 1 che per 2 giocatori, è utilizzato benissimo: appena si entra si potrà prendere parte ad una sfida con giocatori da tutto il mondo, tutta Europa o solo amici e vengono visualizzate le classifiche online dei migliori tempi dei videogiocatori. Fino a qua potreste pensare che Mario Kart wii sia un gioco bellissimo sotto tutti i punti di vista, ma in realtà è un gioco per qualche parte limitato, soprattutto dal punto di vista della veste grafica e anche se l'online e la struttura è stata migliorata, ma cede un po'. Insomma, volendo fare tanto si sono creati dei difetti. Nulla naturalmente che può scalfire il risultato finale di questo gioco che attrae ogni componente della famiglia.
GIUDIZIO
GRAFICA: 8,5 fumettosa e colorata, non proprio perfetta: nei televisori di nuova generazione le immagini perdono fascino.
SONORO: 8,5 qualche musichetta allegra, nulla di memorabile; effetti sonori precesi e azzeccati.
SISTEMA DI CONTROLLO: 9 la possibilità di guidare in 4 modi differenti è senz'altro utile, ma il rilevamento dei movimenti per l'impennata sono un po' imprecisi.
TEMPO: 9,5 un gioco che al primo impatto affascina e che poi si fa giocare per mesi. Coinvolge di più in compagnia che da soli.
DIVERTIMENTO: 10 un gioco per tutti, adatto per qualsiasi festicciola con gli amici, in grado di mettere tra di voi quel pizzico di adrenalina per scaldare le serate.
VOTO FINALE: 9: Questo nuovo Mario Kart è un gioco infinito dal punto di vista dell'impiego, sia con gli amici che non, ma che presenta qualche pecca dal punto di vista della messa in opera. Un gioco adatto a tutti, consigliato per divertirsi a velocità fungose.

A cura di Saggio di Campagna 98

venerdì 17 dicembre 2010

NBA 08


Siete fan del basket? Allora questo è il gioco che fa per voi cioè basket NBA 08 per chi è un po' tardo di mente.
Questo è il classico gioco di sport ma come protagonista uno degli sport più famoso d'america dove ci sono diversi tipi di gioco di cui non dico tutti i nomi senno diventa troppo lungo ma i principali sono: partita singola, storia, lega. Nel primo puoi scegliere se vuoi fare una partita con una delle squadre del NBA, allenarti, giocare al parco ecc. con la storia potrai creare un tuo personaggio e giocare con una squadra inventata e usare il nome della squadra che vuoi e infine con la lega puoi fare una lega NBA dall'inizio o direttamente dai play off ( fine lega) con la squadra preferita.
Per le partite si possono accumulare punti spettacolo che si guadagnano con le schiacciate, assist senza guardare,contropiedi e stoppate. Questi punti servono per aumentare la velocità, la precisione e la resistenza.
VOTO
GRAFICA:9
SONORO:8
SISTEMA DI CONTROLLO:7
TEMPO:10 puoi giocare quanto vuoi
DIVERTIMENTO: 9 anche se questo può variare se ti piace questo sport
VOTO FINALE:9