Eccoci ritrovati con la nostra rubrica mensile con quattro bei giochi per le nostre consolle portatili Nintendo.
Il 6 maggio uscirà il primo gioco per 3ds fuori dai giochi di lancio, ovvero Steel Diver. Questo gioco è nato da un'idea del solito Miyamoto ma è nei cantiri di Nintendo già dai tempi del primo ds! Finalmente è arrivato dopo anni di notizie e falsi annunci. Il gioco è incentrato sul controllo dei sottomarini per svolgere missioni subaquee contro l'esercito avversario. La gestione dei sottomarini non è affatto semplice, però maneggevole, visto che è sistemato sul touch screen. Il risultato è una maggiore esaltazione ad ogni missione compiuta. Non mancano momenti dove si mette la testina fuori dall'acqua e si spara all'impazzata. Non manca anche il multiplayer, simile per certi versi allo strategico Advance Wars.
Steel Diver però non sarà solo. Lo stesso giorno uscirà anche Plants vs Zombies, un gioco per ds della serie "difendi la torre". Chiamoraci subito: è un buon gioco, ma non è all'altezza degli altri tre di questa rubrica. Può contare sicuramente su una grafica coloratissima e su una struttura profonda. Se vi piace il genere, buttatevi a colpo sicuro.
Altro gioco per 3ds di questo mese è Dead or Alive: Dimensions, in uscita il 20 maggio. Abbiamo davanti il gioco che potrebbe contendere il titolo di miglio picchiaduro del 3ds a Super Street fighter IV 3d edition. Sicuramente questo gioco può contare su una attrazione alquanto speciale... Ovvero le graziose forme delle lottatrici. E in alcuni luoghi sono persino in bikini. Che spettacolo per noi maschiacci. XD. Apparte questo "particolare" sotto c'è una struttura elaborata e un 3d che aggiunge molto all'esperienza. Speriamo in un multiplayer per completare l'opera. Dai Team Ninja, puoi farcela!
Ultimo gioco, in uscita insieme a Doa, è il remake per ds di uno dei Dragon Quest mai passato qui da noi, Dragon Quest VI. Un avvertimento: chi ha giocato solo a Dragon Quest IX, rimarrà un pochino disorientato. Dimenticatevi combattimenti liberi, personaggi creabili da zero e modesta facillità. Qui il ritmo degli scontri casuali è insostenibile, e già la strada da una città all'altra diventa rischiosa. I personaggi sono stabiliti, ma la cosa bella è che si può reclutare anche alcuni mostri. La difficoltà è ai classici livelli della serie, ovvero molto alta. I menù sono lunghissimi e i dialoghi lo sono il doppio. Eppure è un buonissimo gioco, con un'accurato multiplayer e molte trovate che allungano l'esperienza.
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vedi ke mi hai copiato anke i post + popolari!!!!!!!
RispondiEliminagiacomo rossi
K dici???? Guarda che questo blog ce lo da novembre, te da gennaio o febbraio sei te casomai che mi hai copiato
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