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venerdì 27 giugno 2014
martedì 6 agosto 2013
FPS ( Giochi da comprare subito o giochi senza senso?)
Per rimediare alla mia lunga assenza oggi farò una seconda specie di Talking About.
Ora parlerò di cosa ne penso degli FPS e dei veri sparatutto.
Devo dire che una volta io amavo questo genere di gioco, era un ottimo antistress e avevano una grafica mozzafiato ma, come ho scritto prima,sono soprattutto degli antistress.
Un gioco dove bisogna correre e sparare non credo che possa essere definito una pietra miliare dei videogiochi. Non fraintendetemi, io ci gioco ancora con gli amici ma non riesco a capire come una persona ci perda giornate intere davanti, ha un'ottima modalità on-line bisogna concederglielo ma resta sempre un gioco con un solo obbiettivo: UCCIDI, UCCIDI, UCCIDI!
Ho passato molto tempo anche io a giocare, soprattutto alla campagna dei vari COD e company e ho riscontrato in molti un problema simile cioè dei problemini all'interno della trama o dei collegamenti mancanti con i vecchi capitoli. Prendiamo a campione MW2, ottimo gioco non c'è che dire ma avete mai pensato che collegamenti con COD4 non ci sono? I protagonisti sono gli stessi e vero ma che collegamento c'è con il suo predecessore? Le azioni che fa Makarov non hanno molto senso visto che Zacaev( spero di averlo scritto bene) era un politico prima di tutto e non spigano perché Price era nel Gulag, per saperlo devi per forza andare su You Tube e guardarti il video.
Prendendo sempre in campione i COD: non vi sembra che il collegamento tra Black Ops 1 e il suo successore sia un po' tirato per i capelli?
E infine, prendendo sempre in considerazione i COD, la balistica all'interno del gioco è praticamente assente e, sinceramente, mi sembra che un minimo di balistica ci deve essere in un gioco di guerra con armi da fuoco.
Ed ora arrivo ad un punto in cui anche i miei colleghi amanti di questo genere mi appoggeranno, lo spero,cioè i camperoni nell'on-line.In qualsiasi FPS, che sia COD, Battlefield, Flashpoint o chi per lui, in qualsiasi modalità di qualsiasi mappa, troverai sempre lo stronzetto che si nasconde dietro un barile ad aspettare lo sventurato che passera tranquillo per poi trovarsi a terra con un proiettile nella testa. Il che fa in modo di trasformare il gioco antistress in un gioco stressante.
Con questo non voglio dirvi di non comprare gli FPS ma vi consiglio di non comprarli con così tanta leggerezza, non sono il massimo come videogiochi, in molti la trama è lasciata a se e si appoggiano solo sul multigiocatore, la grafica sarà anche bellissima ma ora vi chiedo: conta solo la grafica in un videogioco? Sinceramente io prima considero la trama.
Questo é quello che penso io, naturalmente ogn'uno di voi avrà un'opinione differente e spero che non ve la prendiate ma io la penso così. Aspetto i vostri pareri ed eventuali teste di cavallo nel letto.
Arrivederci da Eragon98.
Ora parlerò di cosa ne penso degli FPS e dei veri sparatutto.
Devo dire che una volta io amavo questo genere di gioco, era un ottimo antistress e avevano una grafica mozzafiato ma, come ho scritto prima,sono soprattutto degli antistress.
Un gioco dove bisogna correre e sparare non credo che possa essere definito una pietra miliare dei videogiochi. Non fraintendetemi, io ci gioco ancora con gli amici ma non riesco a capire come una persona ci perda giornate intere davanti, ha un'ottima modalità on-line bisogna concederglielo ma resta sempre un gioco con un solo obbiettivo: UCCIDI, UCCIDI, UCCIDI!
Ho passato molto tempo anche io a giocare, soprattutto alla campagna dei vari COD e company e ho riscontrato in molti un problema simile cioè dei problemini all'interno della trama o dei collegamenti mancanti con i vecchi capitoli. Prendiamo a campione MW2, ottimo gioco non c'è che dire ma avete mai pensato che collegamenti con COD4 non ci sono? I protagonisti sono gli stessi e vero ma che collegamento c'è con il suo predecessore? Le azioni che fa Makarov non hanno molto senso visto che Zacaev( spero di averlo scritto bene) era un politico prima di tutto e non spigano perché Price era nel Gulag, per saperlo devi per forza andare su You Tube e guardarti il video.
Prendendo sempre in campione i COD: non vi sembra che il collegamento tra Black Ops 1 e il suo successore sia un po' tirato per i capelli?
E infine, prendendo sempre in considerazione i COD, la balistica all'interno del gioco è praticamente assente e, sinceramente, mi sembra che un minimo di balistica ci deve essere in un gioco di guerra con armi da fuoco.
Ed ora arrivo ad un punto in cui anche i miei colleghi amanti di questo genere mi appoggeranno, lo spero,cioè i camperoni nell'on-line.In qualsiasi FPS, che sia COD, Battlefield, Flashpoint o chi per lui, in qualsiasi modalità di qualsiasi mappa, troverai sempre lo stronzetto che si nasconde dietro un barile ad aspettare lo sventurato che passera tranquillo per poi trovarsi a terra con un proiettile nella testa. Il che fa in modo di trasformare il gioco antistress in un gioco stressante.
Con questo non voglio dirvi di non comprare gli FPS ma vi consiglio di non comprarli con così tanta leggerezza, non sono il massimo come videogiochi, in molti la trama è lasciata a se e si appoggiano solo sul multigiocatore, la grafica sarà anche bellissima ma ora vi chiedo: conta solo la grafica in un videogioco? Sinceramente io prima considero la trama.
Questo é quello che penso io, naturalmente ogn'uno di voi avrà un'opinione differente e spero che non ve la prendiate ma io la penso così. Aspetto i vostri pareri ed eventuali teste di cavallo nel letto.
Arrivederci da Eragon98.
Pokèmon X e Y (sapranno rimediare al flop di bianco e nero 1 e 2?)
Salve a tutti. Scusate la mia lunghissima assenza ma: tra la scuola, YouTube e forum vari mi sono un po' perso.
Come avrete già letto nel titolo oggi vi parlerò degli attesissimi Pokèmon X e Y che usciranno ad ottobre per 3ds e se riusciranno a rappezzare quello che bianco e nero 2 ( Titolo banale e gioco stupido) ha distrutto cioè i Pokèmon come noi tutti li conoscevamo, dei adorabili mostriciattoli tascabili in grado di staccarti la testo con un dito.
Prima di tutto volevo spiegarvi perché, secondo me, bianco e nero 1 e 2 sono stati dei flop.
Passiamo alla domanda che tutti i fan di questi giochi si fanno: Riusciranno Pokèmon X e Y a rimediare?.
Io una possibilità gliela darei visto che:
Bene, quindi sapete che ci sono delle probabilità che esca una coppia formata dai Pokèmon più odiati come Zubat o Rattata?
A tutti i giocatori di giochi Pokèmon, si informa che nella nuova generazione ci saranno le orde composte da cinque pokemon quindi immaginate vi un'orda formata da Rattata e Zubat o da soltanto Zubat o soltanto Rattata... scoppierà una guerra assurda ogni tre fottutissimi passi.
Infine la nuova generazione dei Pokèmon non sembra promettere ne troppo bene ne troppo male.
Possiamo solo aspettare e sperare.
Arrivederci a tutti da Eragon98.
Come avrete già letto nel titolo oggi vi parlerò degli attesissimi Pokèmon X e Y che usciranno ad ottobre per 3ds e se riusciranno a rappezzare quello che bianco e nero 2 ( Titolo banale e gioco stupido) ha distrutto cioè i Pokèmon come noi tutti li conoscevamo, dei adorabili mostriciattoli tascabili in grado di staccarti la testo con un dito.
Prima di tutto volevo spiegarvi perché, secondo me, bianco e nero 1 e 2 sono stati dei flop.
- l'eliminazione dei vecchi Pokémon è come darsi una zappata sui piedi o come buttare 15 anni di fatiche nel wc e tirare lo sciacquone.
- La Game Freak ha fatto un lavoro orribile per la grafica dei combattimenti.
- Capi palestra troppo deboli e la lega troppo forte con al suo esterno Pokèmon al livello 30 mentre loro li hanno al lv. 50.
- Trama scontata e poco curata.
- Hanno tentato di rattoppare i danni fatti rimettendo i vecchi Pokèmon i un gioco con un nome stupido e, comunque, troppo tardi.
- Pokèmon troppo complessi che fanno perdere la bellezza semplice di un tempo.
- La storia di Victini n°000 che non sta ne in cielo ne in terra.
Passiamo alla domanda che tutti i fan di questi giochi si fanno: Riusciranno Pokèmon X e Y a rimediare?.
Io una possibilità gliela darei visto che:
- Ci sono i vecchi Pokèmon.
- I Pokèmon di questa generazione sono semplici come i loro gloriosi antenati.
- I leggendari sono stati fatti bene e non sono settordici.
- La grafica e le dinamiche di gioco sono accattivanti.
- Il gioco sarà disponibile solo su 3ds "com'é giusto che sia" starete pensando ma, di certo saprete che il 3ds non accetta le cartucce del DS.
- è vero che ho detto che i Pokèmon devono essere semplici ma questi sono troppo semplici.
- Ci sarà un nuovo Mewtwo (perché solo un secondo tipo di Mew che spacca il culo al mondo non bastava) e non è molto bello.
Bene, quindi sapete che ci sono delle probabilità che esca una coppia formata dai Pokèmon più odiati come Zubat o Rattata?
A tutti i giocatori di giochi Pokèmon, si informa che nella nuova generazione ci saranno le orde composte da cinque pokemon quindi immaginate vi un'orda formata da Rattata e Zubat o da soltanto Zubat o soltanto Rattata... scoppierà una guerra assurda ogni tre fottutissimi passi.
Infine la nuova generazione dei Pokèmon non sembra promettere ne troppo bene ne troppo male.
Possiamo solo aspettare e sperare.
Arrivederci a tutti da Eragon98.
sabato 10 marzo 2012
Scuse............
Ciao a tutti. Sono il vecchio Kaiser. Dovete scusarmi per l'assenza ingiustificata.... ma ho avuto altri impegni.
D'ora in poi cercherò di fare il possibile x far tornare questo blog ai fasti di un tempo. Inizierò subito. Ho già pronte alcuni post. A momenti Saranno online. PErdonate anche gli altri. E tutti dovremmo ringraziare Saggio che ha continuato a tenere un po vivo questo blog! Grazie saggio!!!!! XDXD
D'ora in poi cercherò di fare il possibile x far tornare questo blog ai fasti di un tempo. Inizierò subito. Ho già pronte alcuni post. A momenti Saranno online. PErdonate anche gli altri. E tutti dovremmo ringraziare Saggio che ha continuato a tenere un po vivo questo blog! Grazie saggio!!!!! XDXD
venerdì 27 gennaio 2012
Giochi degni di nota di Nintendo: Gennaio 2012
Scusate il ritardo, non mi sono dimenticato di questa rubrichetta, tranquilli, ma ho aspettato il momento adatto per pubblicarla, visto che oggi esce l'unico gioco degno di nota del mese, Resident Evil Revelations per Nintendo 3ds. Ho avuto occasione di giocare alla demo (scaricabile dall'eshop) e posso dire con certezza che abbiamo a che fare con un ottimo capitolo della serie, un ottimo survival horror, degno di essere giocato con tutta l'ansia e il terrore che ci va dietro. Ci vuole un po' per adattarsi al sistema di controllo, ma fatto ciò ci si gode l'esperienza, tra zombie, enigmi e suspense. Ottimo comparto audio-visivo e buon effetto 3D, da avere se vi piace il genere, e forse anche se non vi piace.
lunedì 23 gennaio 2012
Super Mario 3D Land
Tre dimensioni sono meglio di due!
Finalmente! Così si deve iniziare questa recensione, perchè finalmente è arrivato un capolavoro per 3ds che non sia un remake! Uscito il 18 novembre 2011, questo capitolo come meccaniche di gioco si inserisce perfettamente tra Super Mario 64 e Super Mario World, perché se è anche vero che ora ci si può muovere in tutte le direzioni e non solo le canoniche due dei primi giochi, bisogna dire che l'esplorazione rispetto al capitolo per Nintendo 64 è decisamente meno e in molti livelli si ha la sensazione che ci sia un "da seguire" che ti conduce direttamente alla bandiera di fine livello. Ecco anche gli elementi del gameplay riconducono ai primi episodi della famosa saga, perché al posto di stelle, superstelle e chi più ne ha più ne metta, in questo gioco ricompaiono monete Stella e bandiere. Potremmo andare avanti per ore con analogie e differenze, ma questo toglierebbe solo tempo ai lettori, quindi affrontiamo la recensione.
L'ABERO TANUKI è CADUTO!
Un accenno di trama viene data all'inizio del gioco, quando durante una tempesta l'albero dalle foglie Tanuki, in grado di donare una folta coda a chi la ingoia, cade e le foglie si spargono per tutto il globo. Approfittando
della situazione il buon vecchio Browser rapisce la principessa Peach e Mario si precipita al salvataggio. Bene, già dal filmato iniziale si può notare la bontà dell'effetto 3D inserito da Nintendo, in grado di dare una marcia in più il gioco e parte integrante dell'impostazione dei livelli. Infatti molte volte si vede saltare fuori dallo schermo un pesce, oppure dei granuli di fiore che svolazzano trasportati dal vento sembrano quasi attaccarsi alla faccia. Credeteci, senza questo effetto il gioco non sarebbe stato più lo stesso.
ALLA RICERCA DELLA PRINCIPESSA
Ed ora finalmente si parte, con tanta bontà nel cuore e tanta voglia di fare il pelo ai soliti Goomba. Dopo aver cliccato il primo livello sulla mappa (una delle più orribili della storia, bisogna ammetterlo) si apre un mondo di colori e di suoni, dove saltellare in santa pace. O forse no, visto che c'è un tempo che scorre inesorabilmente e che ci ucciderà se non arriveremo alla bandiera prima della fine del timer. Andando avanti troveremo un goomba. Attenzione a non farci colpire, se no diventeremo piccoli. Esatto, niente barre di energia. Si seguono i soliti principi marieschi. Poi eccola lì, la foglia Tanuki, con la quale potremmo planare (non volare!) e distruggere blocchi! Oltre a questo potenziamento ce ne sono altri, come il Blocco Elica (simile al Fungo Elica di New Super Mario Bros Wii) e i classici Fiore Fuoco e Super Stella. Prendiamo la bandiera di metà livello, così se moriamo torneremo a questo punto e imbocchiamo la strada verso la fine. Fermiamoci un attimo al telescopio e guardiamo un attimo in giro utilizzando i sensori stereoscopici del 3ds. To', un Toad. Ehi, ma mi ha lanciato un fungo 1-UP! Sarà meglio cercarli tutti... Ed eccoci qui, arrivati alla fine... Tocchiamo la cima dell'asta e la bandiera con il teschio diventa dorata!
AVVENTURA PER PICCOLI MARIO
Ed ecco finito il primo livello. Non brillano per lunghezza questi livelli, e nemmeno per difficoltà. Ma in quanto a varietà e bellezza non c'è da discutere. Gli otto mondi scorrono in fretta, e i giocatori più esperti si troveranno davanti a Bowser in poco tempo. Gioco troppo facile adatto solo ai bambini quindi? No, per niente! è vero che Nintendo è venuta incontro a tutti in questo gioco, ma per i veri completisti la sfida è abbastanza ardua. Oltre alle monete stella e alla bandiere dorate, infatti, c'è tutto un altro mondo da scoprire... anche sotto un punto di vista... più verde.
TIRANDO IL CUBO
Bisogna dire anche un ultima cosa su questo gioco, ovvero il supporto dello Street pass, che quando si incrocierà per strada un altro possessore di Super Mario 3d Land, scambierà i dati e invierà un cubo mistero. Cos'è il cubo mistero? Bè, durante l'avventura ce ne sono abbastanza, e sono in pratica delle minisfide dove in tot tempo bisogna prendere tutto il prendibile. Sono sfide abbastanza semplici, ma comunque divertenti.
CAPOLAVORO
Arrivati alla fine di tutto, ovvero godendosi gli special thanks di Nintendo, in un apposito livello bonus, ci si sente felici. Perchè l'impresa non era impossibile, vero, ma neanche semplice. Perchè dopo 15 ore passate a veder morire e morire il proprio beniamino finalmente non si subiranno più lutti, perchè ora ho tutte quelle maledette stelline sullo schermo di selezione del file. Un gioco che gusta dall'inizio alla fine, grazie ad un comparto grafico-sonoro come da tradizione eccezionale, ad un effetto 3D delizioso e ad un sistema di controllo comodo e semplice. Il divertimento non manca mai, e se siete dei grandi fan di Nintendo potrebbe scapparvi qualche lacrimuccia. Si sente l'aria da capolavoro, si sente che è speciale, si sente che è amore puro Nintendo. Fantastico.
GIUDIZIO
GRAFICA: 10 E LODE bellissima e colorata anche senza 3D, ma visto che c'è...
SONORO: 9 pochi temi del tutto nuovi, più che altro sono remix dei classici brani
SISTEMA DI CONTROLLO: 9 funzionalità del 3ds sfruttate abbastanza, ma niente online neanche qui
TEMPO: 10 non ci vuole molto per finirlo, ma quel che conta è che ha un ritmo indiavolato
DIVERTIMENTO: 10 E LODE come da tradizione. Strepitoso
VOTO FINALE: 10: un capolavoro da possedere nella propria collezione, divertente, colorato e profondo in tutti i sensi, il miglior episodio portatile di sempre. L'effetto 3D aggiunge una dimensione a tutto, anche al divertimento.
A cura di Saggio di Campagna 98
lunedì 9 gennaio 2012
Giochi del futuro di Nintendo: Gennaio 2012
GIOCHI DEL FUTURONINTENDO/gennaio 2012
1: LUIGI MANSION'S 2 3DS
EUROPA: 2012
La sorpresa di questo E3 2011 non poteva essere più dolce. Infatti avremmo modo di riscoprire, 10 anni dopo, quel Luigi Mansion's uscito per Gamecube che è entrato inevitabilmente nei nostri cuori, grazie a uno stile unico e un gameplay affascinante, che ritorna con un seguito che promette di stupire grazie alle potenzialità grafiche e del visore stereoscopico del 3ds.
2: PAPER MARIO 3DS
EUROPA: 2012
Dopo il capitombolo di Super Paper Mario possiamo aspettarci un buon capitolo della saga Gdr sottile come un foglio di carta. Ritorneranno infatti le lotte a turni accompagnate da un'esplorazione dei livelli in stile platform. Ancora mancano notizie più specifiche, ma quello che già si sa fa già aspettare con ansia.
3: WII U
EUROPA: 2012
Perde qualche posizione, la futura consolle Nintendo, visto che è dall'E3 che non si ricevono notizie che siano notizie. Non ci rimane solo che aspettare, magari una data, magari una notizietta sull'hardware, o ancora meglio sui giochi...
4: ANIMAL CROSSING 3DS
EUROPA: 2012
Il nuovo capitolo nel tenero mondo di Animal Crossing, pieno zeppo di piccolissime novità che rinfrescheranno un pochino la formula. Il problema è che ormai la saga si sta mostrando un po' ripetitiva, quindi sarebbe meglio iniziare a vivacizzare un po' il tutto, non credi, Nintendo?
5: KID ICARUS UPRISING
EUROPA: 2012
Il trailer mostrato all' E3 non fa altro che convincerci sulla buona volontà di questo capitolo di Pit molto atteso fin dal 1991. Ed è sempre dall' E3 che non abbiamo nuove notizie... situazione quasi analoga di Mgs, ma non ci sono giochi abbastanza definiti in grado di superarli.... Dai Pit, ti stiamo aspettando!
6: METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D
EUROPA: 2012
Mgs si fa attendere, maledettamente attendere, perchè c'è stato uno scalo della data d'uscita, vedendo così sfumare il vedere il prode Snake sotto l'albero. Prepariamoci comunque ad accogliere questo strepitoso remake di un grande gioco ps2 che promette di utilizzare TUTTE le peculiaretà del Nintendo 3ds. Ma proprio tutte. E non mancherà neanche qualche chicca.
7: MONSTER HUNTER 3G 3DS
EUROPA: ND
L'uscita giapponese è vicina, e noi attendiamo solo una data europea. Da quanto abbiamo potuto sapere, Monster Hunter 3G si svolgerà in una nuova città, ci sarà qualche novità sia in termine gameplay che in termine bestie e armi varie, e il multyplayer locale è stato migliorato. La versione giapponese non ha l'online. Sarà così anche da noi?
8: THE LAST STORY WII
EUROPA: ND
Ormai è uscito da un anno in Giappone...
Di date ufficiali non ce ne sono, però la certezza dell'uscitta europea c'è. Ma perchè tutta questa attesa! Xenoblade l'abbiamo già finito, vogliamo nuovi Gdr!
9: RHYTHM HEAVEN WII
EUROPA: 2012
L'ormai conosciuto e odiato (per la difficoltà, sia chiaro, non per l'esperienza videoludica, che invece è bella da vedere e da provare) ritmin game ritorna con un nuovo capitolo, stavolta per Wii. Dopo il successo su ds, proverà a bissare sulla consolle di casa. Ci riuscirà? Lo sapremo, con il tempo.
10: KINGDOM HEARTS: DREAM DROP DISTANCE 3DS
EUROPA: ESTATE 2012
Nuovo capitolo della famosa saga, nuovo capitolo da attendere con ansia. Strutturarlmente simile a Birth by Sleep, ha come tema i ricordi e i sogni. Supporterà sia le carte RA che il Pad Scorrevole Pro. L'uscita giapponese è prevista invece per marzo.
COMMENTO FINALE
Nuovo anno, vita nuova. Ci lasciamo alle spalle l'anno del 3ds e entriamo in quello (forse???) della WiiU. I giochi in attesa sono tutti 3ds, ormai i vecchi Wii e Ds stanno andando in pensione, ma non vi preoccupate!! Su Wii oltre a The Last Story arriveranno altri 2 gdr come Pandora's Tower e Dragon Quest X, mentre su ds arriverà Inazuma Eleven 2! Buon anno videoludico, e buona attesa!
A cura di Saggio di Campagna 98
1: LUIGI MANSION'S 2 3DS
EUROPA: 2012
La sorpresa di questo E3 2011 non poteva essere più dolce. Infatti avremmo modo di riscoprire, 10 anni dopo, quel Luigi Mansion's uscito per Gamecube che è entrato inevitabilmente nei nostri cuori, grazie a uno stile unico e un gameplay affascinante, che ritorna con un seguito che promette di stupire grazie alle potenzialità grafiche e del visore stereoscopico del 3ds.
2: PAPER MARIO 3DS
EUROPA: 2012
Dopo il capitombolo di Super Paper Mario possiamo aspettarci un buon capitolo della saga Gdr sottile come un foglio di carta. Ritorneranno infatti le lotte a turni accompagnate da un'esplorazione dei livelli in stile platform. Ancora mancano notizie più specifiche, ma quello che già si sa fa già aspettare con ansia.
3: WII U
EUROPA: 2012
Perde qualche posizione, la futura consolle Nintendo, visto che è dall'E3 che non si ricevono notizie che siano notizie. Non ci rimane solo che aspettare, magari una data, magari una notizietta sull'hardware, o ancora meglio sui giochi...
4: ANIMAL CROSSING 3DS
EUROPA: 2012
Il nuovo capitolo nel tenero mondo di Animal Crossing, pieno zeppo di piccolissime novità che rinfrescheranno un pochino la formula. Il problema è che ormai la saga si sta mostrando un po' ripetitiva, quindi sarebbe meglio iniziare a vivacizzare un po' il tutto, non credi, Nintendo?
5: KID ICARUS UPRISING
EUROPA: 2012
Il trailer mostrato all' E3 non fa altro che convincerci sulla buona volontà di questo capitolo di Pit molto atteso fin dal 1991. Ed è sempre dall' E3 che non abbiamo nuove notizie... situazione quasi analoga di Mgs, ma non ci sono giochi abbastanza definiti in grado di superarli.... Dai Pit, ti stiamo aspettando!
6: METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D
EUROPA: 2012
Mgs si fa attendere, maledettamente attendere, perchè c'è stato uno scalo della data d'uscita, vedendo così sfumare il vedere il prode Snake sotto l'albero. Prepariamoci comunque ad accogliere questo strepitoso remake di un grande gioco ps2 che promette di utilizzare TUTTE le peculiaretà del Nintendo 3ds. Ma proprio tutte. E non mancherà neanche qualche chicca.
7: MONSTER HUNTER 3G 3DS
EUROPA: ND
L'uscita giapponese è vicina, e noi attendiamo solo una data europea. Da quanto abbiamo potuto sapere, Monster Hunter 3G si svolgerà in una nuova città, ci sarà qualche novità sia in termine gameplay che in termine bestie e armi varie, e il multyplayer locale è stato migliorato. La versione giapponese non ha l'online. Sarà così anche da noi?
8: THE LAST STORY WII
EUROPA: ND
Ormai è uscito da un anno in Giappone...
Di date ufficiali non ce ne sono, però la certezza dell'uscitta europea c'è. Ma perchè tutta questa attesa! Xenoblade l'abbiamo già finito, vogliamo nuovi Gdr!
9: RHYTHM HEAVEN WII
EUROPA: 2012
L'ormai conosciuto e odiato (per la difficoltà, sia chiaro, non per l'esperienza videoludica, che invece è bella da vedere e da provare) ritmin game ritorna con un nuovo capitolo, stavolta per Wii. Dopo il successo su ds, proverà a bissare sulla consolle di casa. Ci riuscirà? Lo sapremo, con il tempo.
10: KINGDOM HEARTS: DREAM DROP DISTANCE 3DS
EUROPA: ESTATE 2012
Nuovo capitolo della famosa saga, nuovo capitolo da attendere con ansia. Strutturarlmente simile a Birth by Sleep, ha come tema i ricordi e i sogni. Supporterà sia le carte RA che il Pad Scorrevole Pro. L'uscita giapponese è prevista invece per marzo.
COMMENTO FINALE
Nuovo anno, vita nuova. Ci lasciamo alle spalle l'anno del 3ds e entriamo in quello (forse???) della WiiU. I giochi in attesa sono tutti 3ds, ormai i vecchi Wii e Ds stanno andando in pensione, ma non vi preoccupate!! Su Wii oltre a The Last Story arriveranno altri 2 gdr come Pandora's Tower e Dragon Quest X, mentre su ds arriverà Inazuma Eleven 2! Buon anno videoludico, e buona attesa!
A cura di Saggio di Campagna 98
domenica 25 dicembre 2011
Buon natale!!!!
Buon natale a tutti!!!! Scusate se questo mex nn ho scritto molto ma nn sapevo esattamente cs recensire... Il prox mese aspettatevi le rece di super mario 3d land e the legend of zelda: four sword anniversary senza preoccupazioni!!! Grazie fans!!!
venerdì 9 dicembre 2011
Preso!
Strano scherzo del destino, ma a Natale invece del Professor Layton mi ritrovo il grande e mitico Super Mario, nel suo nuovo capitolo, insieme a un 3ds Acqua blue. Purtroppo l'offerta a 149 euro era stata bruciata in 2 giorni, ma per fortunata ho trovato l'abbinata sopracitata al comunque vantaggioso prezzo di 169 euro, invece di 219 circa. Quindi il prossimo mese sfumano le rece di Layton e il Richiamo dello Spettro e di Ocarina of Time (che recensirò comunque entro la fine di febbraio) per concentrarmi su il buon vecchio Super Mario. buon pomeriggio a tt!
giovedì 8 dicembre 2011
Giochi del futuro di Nintendo: Dicembre 2011
GIOCHI DEL FUTURONINTENDO/dicembre 2011
1: LUIGI MANSION'S 2 3DS
EUROPA: 2012
La sorpresa di questo E3 2011 non poteva essere più dolce. Infatti avremmo modo di riscoprire, 10 anni dopo, quel Luigi Mansion's uscito per Gamecube che è entrato inevitabilmente nei nostri cuori, grazie a uno stile unico e un gameplay affascinante, che ritorna con un seguito che promette di stupire grazie alle potenzialità grafiche e del visore stereoscopico del 3ds.
2: RESIDENT EVIL REVELATIONS 3DS
EUROPA: 27 GENNAIO 2012
Balzo in classifica per l'ultimo di una delle saghe horror migliori di tutti i tempi, dovuto all'ormai prossima uscita del gioco. A questo giro si ritornerà alla tensione dei primi episodi, abbandonando così i tratti action degli ultimi episodi. Munizioni limitate, zombie ben nascosti... Cosa può esserci di più terrificante?
3: WII U
EUROPA: 2012
Perde qualche posizione, la futura consolle Nintendo, visto che è dall'E3 che non si ricevono notizie che siano notizie. Non ci rimane solo che aspettare, magari una data, magari una notizietta sull'hardware, o ancora meglio sui giochi...
4: PAPER MARIO 3DS
EUROPA: 2012
Dopo il capitombolo di Super Paper Mario possiamo aspettarci un buon capitolo della saga Gdr sottile come un foglio di carta. Ritorneranno infatti le lotte a turni accompagnate da un'esplorazione dei livelli in stile platform. Ancora mancano notizie più specifiche, ma quello che già si sa fa già aspettare con ansia.
5: KID ICARUS UPRISING
EUROPA: 2012
Il trailer mostrato all' E3 non fa altro che convincerci sulla buona volontà di questo capitolo di Pit molto atteso fin dal 1991. Vent'anni dopo si avrà a che fare con un gioco action che nelle sezioni aeree prende la forma di uno sparatutto sui binari, spettacolarizzato da un effetto 3D di prim'ordine. In più verrano sfruttate anche le carte AR per un'esperienza di gioco a tutto tondo, degna di un angelo che si rispetti.
6: METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D
EUROPA: 2012
Mgs si fa attendere, maledettamente attendere, perchè c'è stato uno scalo della data d'uscita, vedendo così sfumare il vedere il prode Snake sotto l'albero. Prepariamoci comunque ad accogliere questo strepitoso remake di un grande gioco ps2 che promette di utilizzare TUTTE le peculiaretà del Nintendo 3ds. Ma proprio tutte. E non mancherà neanche qualche chicca.
7: ANIMAL CROSSING 3DS
EUROPA: 2012
Il nuovo capitolo nel tenero mondo di Animal Crossing, pieno zeppo di piccolissime novità che rinfrescheranno un pochino la formula. Il problema è che ormai la saga si sta mostrando un po' ripetitiva, quindi sarebbe meglio iniziare a vivacizzare un po' il tutto, non credi, Nintendo?
8: THE LAST STORY WII
EUROPA: ND
Ormai è uscito da un po' in Giappone, e qui di data ufficiale non se ne sente neanche l'odore... Ormai si sta iniziando a perdere la speranza, ed è un peccato, perchè a riscosso un grado successo in Giappone...
9: RHYTHM HEAVEN WII
EUROPA: 2012
L'ormai conosciuto e odiato (per la difficoltà, sia chiaro, non per l'esperienza videoludica, che invece è bella da vedere e da provare) ritmin game ritorna con un nuovo capitolo, stavolta per Wii. Dopo il successo su ds, proverà a bissare sulla consolle di casa. Ci riuscirà? Lo sapremo, con il tempo.
10: MONSTER HUNTER 3G 3DS
EUROPA: ND
Remake dell'ottimo episodio per NintendoWii uscito nel 2010, impreziosito da nuovi mostri e nuove modalità. promette di non deludere i fan storici della serie. Si aspetta solo la conferma della tanto apprezzata modalità online, che andrebbe ad affiancare quella in locale.
COMMENTO FINALE:
Pochi cambiamenti questo mese, esce il primo della lista, lo splendido Mario Kart 7, ed entra un nuovo gioco in ultima posizione, Monster Hunter 3G, appena uscito in Giappone. Il prossimo mese ci abbandonerà anche RE: Revelations, e poi dovremo aspettare nuovi annunci e qualche mese per vedere spuntare altri videogiochi dalla lista. è stato un periodo molto caldo questo, e la tensione ora sta diminuendo, come è giusto che sia, ma speriamo di non dover stare a mani vuote per troppo tempo!
A cura di Saggio di Campagna 98
Giochi degni di nota di Nintendo: Dicembre 2011
L'unico gioco degno di nota di questo mese è un gran capolavoro, ovvero il settimo capitolo della mitica serie di Mario Kart, che a questo giro romba su 3ds. Accanto alla formula collaudata e alla forte componente multyplayer, online e locale, si aggiungono nuovi particolari così frizzanti da scoprire con piacere. Il primo è sicuramente il deltaplano, che insieme all'elica subacquea permettono nuove varianti ai circuiti, rendendo il gameplay ancora più vario. Inoltre prima di ogni gara c'è una fase di allestimento del veicolo, dove si impostano le gomme, la carrozzeria, ecc. Nuovi personaggi, nuove piste e tre funzionalità del 3ds sfruttate adeguatamente, Street Pass Spot Pass e effetto 3D, completano il quadro di questo nuovo capitolo, tutto da vivere con il proprio 3ds.
Mi compro il 3DS
Ragazzi l'occasione è di quelle giuste: infatti in un negozio c'è un'offerta speciale che vede il 3ds insieme all'ultimo Professor Layton, il Richiamo dello Spettro, allo straordinario prezzo di 149 euro! C'è un risparmio effettivo di 80 euro! Un vero affare! E così sotto l'albero mi ritrovo il 3ds, e il prox mese vi potete aspettare tre belle recensioni: il Richiamo dello Spettro, The Legend of Zelda: four Swords Adventures (che mi scaricherò al volo, visto che è gratis) e di Ocarina of Time 3D, che mi impresterà un caro amico. Questo mese invece potete aspettarvi la rece del secondo capitolo del Professor Layton, tanto per rimanere in tema, ovvero lo Scrigno di Pandora. Se riesco vedrò di recensire entro l'anno venturo Assassin's Creed, ma sono solo a metà storia, e in quest'ultimo periodo sono IMPEGNATISSIMO! Bene, Buon mese videoludico a tutti!
venerdì 2 dicembre 2011
RESIDENT EVIL 5
Un altro capitolo terrorizzante della CAPCOM è uscito per X Box and ps3.
I protagonisti sono Chris( già protagonista del primo) e Sheva contro degli zombie africani fino ad arrivare al tuo obbiettivo Wesker ( Che si ignettò il virus umbrella nel primo capitolo).
Naturalmente prima di arrivare a lui dovrete combattere contro i boss armati di: megafoni( nn sto scherzando), asce, martelloni ecc.
e voidelle classiche armi come: fucili da caccia, fucili a pompa e la vostra insaparabile 9 mm.
Oltre all'imbattibile Wesker troverete Jill( amica di Chris) e altre persone che credono di poter diventare potenti con l'Umbrella( e farannouna brutta fine).
VOTI
GRAFICA: 10 lode straordinario
SONORO:10 magnifica
SISTEMA DI CONTROLLO:9 un pò complicato
TEMPO:10 la divisione dei capitoli è fatta abbastanza bene
DIVERTIMENTO:10 e lode orrendamente bello
VOTO FINALE: 10 bellissimo
I protagonisti sono Chris( già protagonista del primo) e Sheva contro degli zombie africani fino ad arrivare al tuo obbiettivo Wesker ( Che si ignettò il virus umbrella nel primo capitolo).
Naturalmente prima di arrivare a lui dovrete combattere contro i boss armati di: megafoni( nn sto scherzando), asce, martelloni ecc.
e voidelle classiche armi come: fucili da caccia, fucili a pompa e la vostra insaparabile 9 mm.
Oltre all'imbattibile Wesker troverete Jill( amica di Chris) e altre persone che credono di poter diventare potenti con l'Umbrella( e farannouna brutta fine).
VOTI
GRAFICA: 10 lode straordinario
SONORO:10 magnifica
SISTEMA DI CONTROLLO:9 un pò complicato
TEMPO:10 la divisione dei capitoli è fatta abbastanza bene
DIVERTIMENTO:10 e lode orrendamente bello
VOTO FINALE: 10 bellissimo
mercoledì 9 novembre 2011
Dead Space
DEAD SPACE PC-XBOX360-PS3
Terrore spaziale...
NELLO SPAZIO
Nel XXVI secolo cinque impiegati della Concordance Extraction Corporation (C E C) ricevono il compito di salire sulla Kellion per andare a controllare lo stato della USG Ishimura, una nave spaziale che non dà notizie. Tra i partecipanti spiccano i nomi di Isaac Clarke, Zack Hammond e Kendra Daniels. Purtroppo l'atterraggio non viene conseguito correttamente e la squadra si ritrova salva per miracolo sul ponte dell' Ishimura. Ma il peggio deve ancora venire. In una stanza la squadra viene attaccata da delle creature raccappriccianti, che in pochi secondi uccidono i due piloti. Isaac si separa dal resto della squadra e riesce a fuggire, ritrovando poco dopo anche gli altri due membri sopravvissuti. Pian piano si renderanno conto che fuggire da lì non sarà per niente facile...
Nel XXI secolo invece, nell'ottobre 2008, viene pubblicato un gioco di nome Dead Space da quelli di Electronics Arts, che ricalca fedelmente la storia di Isaac e compagnia bella. Se questa non è una combinazione...
GIRANDO PER L'ISHIMURA
L'obiettivo del gioco quindi è scappare dall' Ishimura e dalle creature infernali che la abitano. Per fare ciò ci vorranno 12 capitoli e tanta tanta dose di coraggio e forza morale. Dead Space è un survival horror in terza persona, simile a Resident Evil per le poche munizioni presenti e per il senso di ansia costante che ci attanaglia le membra. Nei 12 capitoli avremo ben modo di esplorare in lungo e largo la nave spaziale, portando i compiti che man mano ci verranno assegnati dai nostri amici Hammond e Kendra. Una nota interessante è la totale assenza di interfaccia grafica, in quanto la vita è rappresentata sulla schiena del nostro Isaac (una linea blu di nome RIG) mentre l'inventario e la mappa sono richiamabili in forma di ologrammi inseriti nel contesto tramite appositi pulsanti. Purtroppo questi giri verranno disturbati da delle presenze alquanto terrificanti...
NECROMORFI!!!!!
A quanto pare a bordo si è sparso un virus terribile che trasforma i cadaveri in orribili e ripugnanti mostri che hanno come obbiettivo la morte di qualsiasi umano. Queste creature si chiamano Necromorfi (necro= morte, morfo= forma; forma di morte) e sono particolarmente resistenti. Infatti se si colpiscono al torace essi non sentiranno quasi il colpo e continueranno ad avvicinarsi imperterriti. Se invece si smembrano gli arti allora serviranno molti meno colpi per farli passare definitivamente a miglior vita. Ce ne sono di vari tipi, da necromorfi quasi umani, con braccia simili a tenaglie e una faccia sfigurata, a i necromorfi neonati, abili a colpire da lontano con tre code sparamissili. Ci sono anche tre necromorfi particolarmente potenti che avranno il ruolo di boss di fine capitolo, mentre altri sono evoluzioni di alcune razze, riconoscibili dal colore nero invece del rosa. E attenti all' Infector, il necromorfo che trasmette il virus ai cadaveri!!!
L'EQUIPAGGIAMENTO DELL'EROE SPAZIALE
Per sopravvivere a quest'orda di mostruosità spaziali ci serve naturalmente un equipaggiamento degno di questo nome. Bè, in Dead Space questa necessità viene data, permettendo così di facilitare un po' l'esperienza (almeno a livello facile e normale) ma non di renderla troppo elementare. Disporremo dall'inizio di una tuta (che via via sarà potenziabile, fino al livello 6) e di una Lama al Plasma, l'arma più elementare e più utile per smembrare i necromorfi con semplicità ed efficacia. Successivamente, trovando degli schemi per terra e portandoli ai negozi, si potranno ottenere nuove armi e nuove tute, ma anche munizioni più potenti. Ma fate attenzione quando scegliete le armi: se ne potranno portare al massimo 4 e più armi si ha e più le munizioni per ciascuna arma sono carenti. Quindi la forza non sarà data dall'utilizzo di tante armi, ma dall'intelligente uso e consumo delle varie tecniche del protagonista. Infatti oltre alle armi Isaac avrà a disposizione altre due abilità: la stasi, che permette di rallentare oggetti e nemici usufruendo di un po' di energia di stasi, e la forza cinetica, che permette di spostare e lanciare oggetti (N.B: i cadaveri SONO oggetti.) In più, tutte le abilità (RIG, stasi, armi...) saranno potenziabili nei terminali utilizzando dei nodi energetici, che si trovano in speciali armadietti. I nodi energetici sono abbastanza rari, quindi usateli con saggezza.
OBIETTIVO SOPRAVVIVENZA
Alle sessioni a gravità normale si aggiungono alcune sessioni a gravità zero, con la possibilità di saltare da una parte all'altra della stanza (sessioni simpatiche, ma non eccezionali come viene mostrato in giro) e due minigiochi abbastanza carini presenti negli ultimi capitoli. Dunque alla fine ci si ritroverà a combattere con questi necromorfi dall'inizio alla fine. Tranquilli, la noia non sopraggiungerà mai, grazie alla trama appassionante, al senso di ansia costante e alle missioni mai troppo simili, anche se è stato applicato un eccessivo back-tracking, visto che si ritornerà sui propri passi molte volte, e se non ci fosse quel miracoloso ologramma blu ci saremmo sicuramente persi più e più volte. Perchè le stanze, anche se la grafica può vantare un'eccellente realizzazione (apparte la caratterizzazione dei necromorfi e l'ombra di Isaac), tendono a somigliarsi un po'. Altra nota che può essere vista come positiva o negativa, dipende dai gusti: questo gioco fa paura, ma veramente tanta. Alcuni sostengono che dopo mezz'ora di gioco non si abbia più il coraggio di continuare, ed io stesso non sono mai riuscito ad allungare la sessione di gioco oltre l'ora. I necromorfi escono da ogni parte e le loro urla fanno accapponare la pelle. I cadaveri possono dare un senso di nausea e non aiutano certo le stanze, quasi sempre molto buie. Apparte questi piccoli problemi possiamo dire con certezza che Dead Space è un eccellente survival horror, forse il primo non appartenente alle serie Resident Evil e Silent Hill, capace di catturare il giocatore, fino a farlo vincere... o ad ucciderlo.
GIUDIZIO (XBOX 360/PS3)
GRAFICA: 9,5 apparte qualche leggerezza nella cura dei particolari si può dire che Dead Space è stato messo su proprio bene
SONORO: 9,5 doppiaggio fantastico (c'è anche la voce di Dario Argento!) e musiche tetri e d'atmosfera, quanto basta per incrementare il senso d'ansia
SISTEMA DI CONTROLLO: 8,5 un po' complicato, ci vuole un po' per prendere la mano, ma comunque buono, visto le molte azioni possibili
TEMPO: 10 E LODE trama ottima anche se un po' ispirata, il gioco dura 12 ore circa, ma sono 12 ore piene d'ansia e di terrore
DIVERTIMENTO: 10 per Halloween è perfetto (provato ndr), il gioco fa paura e diverte, basta saperlo usare nel modo giusto
VOTO FINALE: 10: eccezionale survival horror, pauroso e giocabile ai massimi livelli. Se avrete abbastanza coraggio per sopravVivere, è consigliatissimo, se no... Toglieteci pure mezzo punticino.
ISAAC SU PC
A differenza di molti altri titoli il sistema di controllo è più semplice sul computer, visto la disponibilità di tasti, e la differenza audio-visiva non si sente molto. Consigliatissimo anche su questa consolle. Qui sotto i requisiti minimi.
Minimum System Requirements
OS: Windows XP/Vista
Processor: Pentium 4 @ 2.8 GHz or Equivalent
Memory: 1 GB
Hard Drive: 7 GB Free
Video Memory: 256MB (nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X1600 Pro (Shader 3.0 support)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
GIUDIZIO (PC)
GRAFICA: 9,5
SONORO: 9,5
SISTEMA DI CONTROLLO: 9 migliore rispetto alla versione per consolle, ma comunque ancora un po' macchinosa
TEMPO: 10 E LODE
DIVERTIMENTO: 10
VOTO FINALE: 10
A cura di Saggio di Campagna 98
sabato 5 novembre 2011
Giochi del futuro di Nintendo: Nintendo 2011
GIOCHI DEL FUTURONINTENDO/novembre 2011
1: MARIO KART 7 3DS
EUROPA: 2 DICEMBRE 2011
Manca davvero poco, ormai, per gustarci al meglio la settima corsa di Super Mario, fatta come al solito di gusci, funghi e cubi oggetto ma anche di deltaplani e sommergibili. Inoltre un'accurata progettazione pregara del veicolo aggiungerà un pizzico di strategia alla solita formula.
2: LUIGI MANSION'S 2 3DS
EUROPA: 2012
La sorpresa di questo E3 2011 non poteva essere più dolce. Infatti avremmo modo di riscoprire, 10 anni dopo, quel Luigi Mansion's uscito per Gamecube che è entrato inevitabilmente nei nostri cuori, grazie a uno stile unico e un gameplay affascinante, che ritorna con un seguito che promette di stupire grazie alle potenzialità grafiche e del visore stereoscopico del 3ds.
3: RESIDENT EVIL REVELATIONS 3DS
EUROPA: 27 GENNAIO 2012
Balzo in classifica per l'ultimo di una delle saghe horror migliori di tutti i tempi, dovuto all'ormai prossima uscita del gioco. A questo giro si ritornerà alla tensione dei primi episodi, abbandonando così i tratti action degli ultimi episodi. Munizioni limitate, zombie ben nascosti... Cosa può esserci di più terrificante?
4: WII U
EUROPA: 2012
Perde qualche posizione, la futura consolle Nintendo, visto che è dall'E3 che non si ricevono notizie che siano notizie. Non ci rimane solo che aspettare, magari una data, magari una notizietta sull'hardware, o ancora meglio sui giochi...
5: PAPER MARIO 3DS
EUROPA: 2012
Dopo il capitombolo di Super Paper Mario possiamo aspettarci un buon capitolo della saga Gdr sottile come un foglio di carta. Ritorneranno infatti le lotte a turni accompagnate da un'esplorazione dei livelli in stile platform. Ancora mancano notizie più specifiche, ma quello che già si sa fa già aspettare con ansia.
6: KID ICARUS UPRISING
EUROPA: 2012
Il trailer mostrato all' E3 non fa altro che convincerci sulla buona volontà di questo capitolo di Pit molto atteso fin dal 1991. Vent'anni dopo si avrà a che fare con un gioco action che nelle sezioni aeree prende la forma di uno sparatutto sui binari, spettacolarizzato da un effetto 3D di prim'ordine. In più verrano sfruttate anche le carte AR per un'esperienza di gioco a tutto tondo, degna di un angelo che si rispetti.
7: METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D
EUROPA: 2012
Mgs si fa attendere, maledettamente attendere, perchè c'è stato uno scalo della data d'uscita, vedendo così sfumare il vedere il prode Snake sotto l'albero. Prepariamoci comunque ad accogliere questo strepitoso remake di un grande gioco ps2 che promette di utilizzare TUTTE le peculiaretà del Nintendo 3ds. Ma proprio tutte. E non mancherà neanche qualche chicca.
8: ANIMAL CROSSING 3DS
EUROPA: 2012
Il nuovo capitolo nel tenero mondo di Animal Crossing, pieno zeppo di piccolissime novità che rinfrescheranno un pochino la formula. Il problema è che ormai la saga si sta mostrando un po' ripetitiva, quindi sarebbe meglio iniziare a vivacizzare un po' il tutto, non credi, Nintendo?
9: THE LAST STORY WII
EUROPA: ND
Ormai è uscito da un po' in Giappone, e qui di data ufficiale non se ne sente neanche l'odore... Ormai si sta iniziando a perdere la speranza, ed è un peccato, perchè a riscosso un grado successo in Giappone...
10: RHYTHM HEAVEN WII
EUROPA: 2012
L'ormai conosciuto e odiato (per la difficoltà, sia chiaro, non per l'esperienza videoludica, che invece è bella da vedere e da provare) ritmin game ritorna con un nuovo capitolo, stavolta per Wii. Dopo il successo su ds, proverà a bissare sulla consolle di casa. Ci riuscirà? Lo sapremo, con il tempo.
COMMENTO FINALE
Ben 4 titoli su 10 ci lasciano questo mese, ed era i titoli più caldi e più attesi (da cui è escluso Mario Kart 7, che uscirà il prossimo mese), ossia Super Mario, The Legend of Zelda, Kirby e Prof. Layton. L'inizio del prossimo mese sarà bello focoso, con Resident Evil Revelations, che però si raffredderà subito, visto che ben 7 titoli su 10 hanno un generico 2012 come data d'uscita. Attendiamo solo date d'uscita...
A cura di Saggio di Campagna 98
1: MARIO KART 7 3DS
EUROPA: 2 DICEMBRE 2011
Manca davvero poco, ormai, per gustarci al meglio la settima corsa di Super Mario, fatta come al solito di gusci, funghi e cubi oggetto ma anche di deltaplani e sommergibili. Inoltre un'accurata progettazione pregara del veicolo aggiungerà un pizzico di strategia alla solita formula.
2: LUIGI MANSION'S 2 3DS
EUROPA: 2012
La sorpresa di questo E3 2011 non poteva essere più dolce. Infatti avremmo modo di riscoprire, 10 anni dopo, quel Luigi Mansion's uscito per Gamecube che è entrato inevitabilmente nei nostri cuori, grazie a uno stile unico e un gameplay affascinante, che ritorna con un seguito che promette di stupire grazie alle potenzialità grafiche e del visore stereoscopico del 3ds.
3: RESIDENT EVIL REVELATIONS 3DS
EUROPA: 27 GENNAIO 2012
Balzo in classifica per l'ultimo di una delle saghe horror migliori di tutti i tempi, dovuto all'ormai prossima uscita del gioco. A questo giro si ritornerà alla tensione dei primi episodi, abbandonando così i tratti action degli ultimi episodi. Munizioni limitate, zombie ben nascosti... Cosa può esserci di più terrificante?
4: WII U
EUROPA: 2012
Perde qualche posizione, la futura consolle Nintendo, visto che è dall'E3 che non si ricevono notizie che siano notizie. Non ci rimane solo che aspettare, magari una data, magari una notizietta sull'hardware, o ancora meglio sui giochi...
5: PAPER MARIO 3DS
EUROPA: 2012
Dopo il capitombolo di Super Paper Mario possiamo aspettarci un buon capitolo della saga Gdr sottile come un foglio di carta. Ritorneranno infatti le lotte a turni accompagnate da un'esplorazione dei livelli in stile platform. Ancora mancano notizie più specifiche, ma quello che già si sa fa già aspettare con ansia.
6: KID ICARUS UPRISING
EUROPA: 2012
Il trailer mostrato all' E3 non fa altro che convincerci sulla buona volontà di questo capitolo di Pit molto atteso fin dal 1991. Vent'anni dopo si avrà a che fare con un gioco action che nelle sezioni aeree prende la forma di uno sparatutto sui binari, spettacolarizzato da un effetto 3D di prim'ordine. In più verrano sfruttate anche le carte AR per un'esperienza di gioco a tutto tondo, degna di un angelo che si rispetti.
7: METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D
EUROPA: 2012
Mgs si fa attendere, maledettamente attendere, perchè c'è stato uno scalo della data d'uscita, vedendo così sfumare il vedere il prode Snake sotto l'albero. Prepariamoci comunque ad accogliere questo strepitoso remake di un grande gioco ps2 che promette di utilizzare TUTTE le peculiaretà del Nintendo 3ds. Ma proprio tutte. E non mancherà neanche qualche chicca.
8: ANIMAL CROSSING 3DS
EUROPA: 2012
Il nuovo capitolo nel tenero mondo di Animal Crossing, pieno zeppo di piccolissime novità che rinfrescheranno un pochino la formula. Il problema è che ormai la saga si sta mostrando un po' ripetitiva, quindi sarebbe meglio iniziare a vivacizzare un po' il tutto, non credi, Nintendo?
9: THE LAST STORY WII
EUROPA: ND
Ormai è uscito da un po' in Giappone, e qui di data ufficiale non se ne sente neanche l'odore... Ormai si sta iniziando a perdere la speranza, ed è un peccato, perchè a riscosso un grado successo in Giappone...
10: RHYTHM HEAVEN WII
EUROPA: 2012
L'ormai conosciuto e odiato (per la difficoltà, sia chiaro, non per l'esperienza videoludica, che invece è bella da vedere e da provare) ritmin game ritorna con un nuovo capitolo, stavolta per Wii. Dopo il successo su ds, proverà a bissare sulla consolle di casa. Ci riuscirà? Lo sapremo, con il tempo.
COMMENTO FINALE
Ben 4 titoli su 10 ci lasciano questo mese, ed era i titoli più caldi e più attesi (da cui è escluso Mario Kart 7, che uscirà il prossimo mese), ossia Super Mario, The Legend of Zelda, Kirby e Prof. Layton. L'inizio del prossimo mese sarà bello focoso, con Resident Evil Revelations, che però si raffredderà subito, visto che ben 7 titoli su 10 hanno un generico 2012 come data d'uscita. Attendiamo solo date d'uscita...
A cura di Saggio di Campagna 98
mercoledì 2 novembre 2011
Giochi degni di nota di Nintendo: Novembre 2011
Mese ricco questo per Nintendo!
Iniziamo subito con il nuovo capitolo di Super Mario, naturalmente per 3ds. A metà strada tra Super Mario World e Super Mario 64, il gioco è semplice quanto divertente, portarlo a termine è facile, ma terminarlo è invece un'impresa. L'effetto 3d è stato utilizzato perfettamente e anche la grafica è coloratissima. La musica, anche se non è originalissima, conta su ottimi brani classici remixati. Un gioco tutto da vivere e da apprezzare, il primo vero capolavoro per 3ds, dopo il remake di Ocarina of time, che vale veramente molto, e può spingere persino all'acquisto della suddetta consolle. In uscita il 18 novembre.
Lo stesso giorno esce anche il nuovo, grandioso capitolo della saga di Zelda, Skyward Sword. Il miglior capitolo del nuovo millennio, che aggiunge più originalità alla classica tradizione. Tra isole sospese nel cielo, uccellacci molto utili e una Zelda non principessa (!) si può proprio dire di aver visto tutto. Grafica e sonoro eccellenti, sostenuti da un sistema di controllo solido e innovativo, mettono le basi a un'avventura gigantesca e tutta da vivere.
Il 25 novembre invece esce Kirby: Returns to dreamland, un'avventura kirbosa che dopo le stranezze viste in la Stoffa dell' Eroe ritorna alla classica formula arricchita da una grafica colorata e paffuta e un sistema di controllo alla Super Mario. Ci sarà anche il multiplayer, invitando a pensare quindi a molto divertimento insieme ai soliti tre amici. Dopo Mass Attack Kirby è pronto a bissare il successo, questa volta su Wii. E noi aspetteremo, naturalmente.
Lo stesso giorno è anche il turno del quarto capitolo del Professor Layton, il primo della seconda trilogia che precede la prima in ordine cronologico visto che racconta le avventure di Layton e Luke quando si erano appena incontrati. La solita formula verrà ripresa ancora una volta, tanti enigmi e un'esplorazione abbastanza intensa degli elementi dello scenario. Speriamo in una qualche novità per rinfrescare il gameplay di gioco, che ormai è ben conosciuto da tutti.
A cura di Saggio di Campagna 98
Iniziamo subito con il nuovo capitolo di Super Mario, naturalmente per 3ds. A metà strada tra Super Mario World e Super Mario 64, il gioco è semplice quanto divertente, portarlo a termine è facile, ma terminarlo è invece un'impresa. L'effetto 3d è stato utilizzato perfettamente e anche la grafica è coloratissima. La musica, anche se non è originalissima, conta su ottimi brani classici remixati. Un gioco tutto da vivere e da apprezzare, il primo vero capolavoro per 3ds, dopo il remake di Ocarina of time, che vale veramente molto, e può spingere persino all'acquisto della suddetta consolle. In uscita il 18 novembre.
Lo stesso giorno esce anche il nuovo, grandioso capitolo della saga di Zelda, Skyward Sword. Il miglior capitolo del nuovo millennio, che aggiunge più originalità alla classica tradizione. Tra isole sospese nel cielo, uccellacci molto utili e una Zelda non principessa (!) si può proprio dire di aver visto tutto. Grafica e sonoro eccellenti, sostenuti da un sistema di controllo solido e innovativo, mettono le basi a un'avventura gigantesca e tutta da vivere.
Lo stesso giorno è anche il turno del quarto capitolo del Professor Layton, il primo della seconda trilogia che precede la prima in ordine cronologico visto che racconta le avventure di Layton e Luke quando si erano appena incontrati. La solita formula verrà ripresa ancora una volta, tanti enigmi e un'esplorazione abbastanza intensa degli elementi dello scenario. Speriamo in una qualche novità per rinfrescare il gameplay di gioco, che ormai è ben conosciuto da tutti.
A cura di Saggio di Campagna 98
martedì 25 ottobre 2011
Sorry!
Scusate per questo Lungo periodo di inattività del blog, ma la vena redazionale che ci ha sempre sospinto si è affievolita, anche in me... Ma ora sn di nuovo qui! Dal prox mese vi potete aspettare cm minimo 3 post miei, e almeno uno degli altri colleghi, per un totale di 4 o più post mensili. Lo so, nn è tanto, ma gli altri redattori sn in crisi di ispirazione... Se qualcuno di VOI VUOLE PARTECIPARE A QUESTO BLOG COME REDATTORE COMMENTI QUESTO POST.
Scusate per l'assenza, buona serata a tutti.
Ps: il prox mese aspettatevi la rece di Dead Space... Proprio oggi l'ho terminato e sn pronto a recensirlo... :)
Scusate per l'assenza, buona serata a tutti.
Ps: il prox mese aspettatevi la rece di Dead Space... Proprio oggi l'ho terminato e sn pronto a recensirlo... :)
martedì 27 settembre 2011
BUUUUU I BIMBI MINCHIA
Ciao sono il vostro xboxer.
Ho fatto questo video unicamente per saggio di campagna.
Per tutti quelli ke nn lo sanno i bimbi minchia sono quei bambini dai 9 ai 17 anni ke comprano la ps3, l'xbox 360 o anche il gioco per pc per fare cavolate giocando online e nn fanno altro ke occupare server partite e rompere le scatole, come per esempio usare il lancia granate con uomo esercito cioè usare una classe da nabboni camperoni (rompi scatole ke online si fermano in un punto aspettando ke passi gente per ucciderla, dimmi te se vale la pena spendere 70 euro di gioco per fare ste cavolate) .
alla prossima qui il vostro xboxer.
MW 2 TRICKSHOT
Ciao a tutti sono il vostro xboxer e questa volta vorrei dirvi solo una cosa:
CHI NN HA COD NN PUO' CAPIRE QUANTO E' DIFFICILE FARE QUESTE COSE ONLINE
PS: Saggio di campagna nn mi odiare perkè ho scritto solo questo!!!! :)
CHI NN HA COD NN PUO' CAPIRE QUANTO E' DIFFICILE FARE QUESTE COSE ONLINE
PS: Saggio di campagna nn mi odiare perkè ho scritto solo questo!!!! :)
lunedì 12 settembre 2011
Scribblenauts
SCRIBBLENAUTS DS
Il potere delle parole...
PREMESSA
Videogiochi e parole non sono mai andati d'accordo. A molti videogiocatori piacciono i videogiochi tutta azione e adrenalina e un abbozzo di trama. Quei giochi con dialoghi colossali, tipo i più classici Gdr e, per fare un esempio moderno, Ghost Trick, che era un gran bel gioco non apprezzato da alcuni per quest'ultimo motivo, oltre per un'idea di gioco davvero raffinata. Ma dal 2009 parole e videogiochi si sono unite per formare un videogioco basato sulle parole, ovvero Scribblenauts. 5Th Games ci prepara un'avventura rivoluzionaria costruita su una delle intuizioni più geniali degli ultimi anni.
ALI, DRAGO, SCALA, VAMPIRO...
Come avrete già capito, il fulcro del gameplay di Scribblenauts sono le parole. Ma come useremo quindi il nostro modo di comunicare più veloce e diffuso nel mondo? Semplice: scrivendo una qualsiasi parola che ci viene in mente (ad eccezione di insulti, volgarità e cose immateriali) picchiettando con il pennino sulla tastiera virtuale, otterremo esattamente ciò che abbiamo pensato. Se scrivessi PEGASO quel che otterrei sarebbe un bellissimo cavallo alato mentre se scrivessi DENTISTA avrei in cambio un uomo dotato di mascherina e cuffietta. Utilizzando appunto questo quadernino magico potremmo far comparire migliaia di oggetti e persone. Purtroppo è frequente che non venga riconosciuta una parola, anche se di uso comune, e l'assenza degli aggettivi non è certo un dato rassicurante.
MUOVENDOSI IN UN MONDO DI PAROLE
Bene detto questo ci chiederemo che razza di obiettivo dovremo raggiungere utilizzando i nostri pensieri. Bene il nostro obiettivo principale e raccogliere lo starite, una stella molto rara, che ogni Scribblenauts cerca con ogni forza. Il modo in cui si presenta lo Starite sono 2: quando lo Starite non è presente nello scenario, avremo a che fare con un livello "Enigma": dovremo risolvere infatti le condizioni poste dal livello per far comparire lo Starite: può essere che si chieda di rinfrescare un uomo oppure movimentare una festa: la varietà non mancherà mai. Quando invece lo Starite è presente i livelli prendono il nome di livelli "Azione": in questi livelli l'obiettivo è prendere lo Starite, in qualunque modo, basta che si rispettino le condizioni poste. La difficoltà del livello è segnata da delle Stelle Rosse, che vanno da una a quattro, mentre per ogni livello c'è un "par", ovvero un certo numero di oggetti diverso da livello a livello. Se si usano meno oggetti si prenderanno più Ollari. Spiegherò dopo di cosa si tratta. In più in ogni livello potremmo ricevere delle stellette che riguardano lo stile che abbiamo usato: niente armi, parole nuove oppure la completa distruzione di tutti gli elementi vivi presenti. Ci sono 11 livelli azione e 11 livelli enigma per mondo; il totale dei mondi è 10, più un mondo che funge da tutorial, per una volta rapido e ben fatto. Il totale dei livelli è quindi 220. Un numero esorbitante di livelli, che prolungano la longevità a più di dieci ore, ma per finire tutti i livelli (di cui alcuni molto ostici) ci vorrà molto di più.
PAROLE NEL MONDO
Gli ollari sono la merce di scambio del mondo di Scribblenauts. Con gli ollari si acquistano i nuovi mondi, nuovi avatar al posto del nostro Maxwell e le canzoni del gioco in versione ascoltabile. Le ultime due sono comdamente acquistabili nel negozio. L'ultima modalità di gioco è un editor dei livelli, che proprio editor non è. Infatti si chiama modifica livelli. Prendendo un livello come modello si può inserire qualsiasi cosa. Dopo si modifica il suggerimento e il par ed il livello è pronto per essere pubblicato online. Online si troveranno anche i livelli migliori degli altri utenti.
GIUDIZIO
GRAFICA: 8 grafica non molto affascinante ma con uno stile tutto suo
SONORO: 8,5 musiche semplici ma d'effetto
SISTEMA DI CONTROLLO: 6,5 il punto debole del gioco: sistema di controllo molto impreciso e non sono rari i rallentamenti e i bug
TEMPO: 10 E LODE enigmi diabolici e semplici si alternano nei dieci mondi di gioco. E dopo ci sono i livelli online!
DIVERTIMENTO: 9,5 divertente e intrigante, con un'idea davvero originale
VOTO FINALE: 8,5: un'idea originalissima, messa su schermo abbastanza degnamente, che diverte a lungo. Confidiamo nel seguito per migliorare le imprecisioni grafiche e gestuali.
A cura di Saggio di Campagna 98
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